Witam!
Chciałbym Wam zaprezentować naszą nową, zbliżającą się wielkimi krokami grę mobilną na platformę android: „The Eye”.
Download link: https://play.google.com/store/apps/deta ... abs.TheEye
Będzie to gra zręcznościowa osadzona w świecie fantasy. Mamy chciwego smoka, który słodko śpi na stosie zagrabionych skarbów i śmiałka, który będzie próbował je wykraść (w tę rolę wcieli się gracz). Jednak nie będzie to tak proste jak mogłoby się wydawać. Na głowę bohatera losowo spadać będą olbrzymie kawałki skał, których oczywiście trzeba unikać. Dodatkowym problemem będzie otwierające się co pewien czas tytułowe „Oko” smoka, przed którym należy się ukryć wykorzystując odpowiedni przycisk. Osiągnięcie wysokiego wyniku będzie wymagało dobrej taktyki i ogromnej zręczności, ponieważ przenoszenie skarbów przy jednoczesnym wykonywaniu uników i konieczności ukrywania się wcale nie jest takie proste.
Oficjalny trailer:
Zachęcam do regularnego sprawdzania postępów. Poniżej można prześledzić proces powstawania gry od podstaw:
Poniższy amatorski, wykonany na kolanie szkic może pomóc Wam (a przynajmniej będzie się starał) wyobrazić sobię rozgrywkę.
Proszę się nie sugerować tym wyglądem. Ostateczne grafiki będą wykonane profesjonalnie. Powinny one być gotowe w ciągu kilku dni, jednak póki ich nie ma, będziemy przedstawiać proces powstawania gry właśnie na takich bazgrołach .
Czy podoba Wam się pomysł? Chcielibyście zagrać w tego typu produkcję? A może macie pomysł jak wykonać ją inaczej - lepiej? Wszelkie opinie i pytania będą mile widziane.
Gra będzie gotowa prawdopodobnie około 13 grudnia. Wszystkich zainteresowanych procesem jej powstawania zachęcam do śledzenia tego tematu.
[ Dodano: 29 lis 2014, o 18:29 ]
Nowe nagranie, dodane tytułowe ‘oko’. Zastanawiamy się jak rozwiązać kwestię tego oka. Póki co mamy do wyboru dwie opcje.
1. Oko będzie się otwierało losowo - gracz musi odpowiednio szybko zareagować
2. Oko będzie się otwierało wraz z narastającą złością smoka (dodamy pasek informujących o poziomie złości) - gracz będzie musiał ukrywać się aby uśpić smoka ponownie.
[ Dodano: 30 lis 2014, o 18:19 ]
Zdecydowaliśmy się na opcję, w której oko będzie się otwierało wraz z narastającą złością smoka, a gracz będzie musiał się ukrywać żeby tą złość zmniejszyć. Ta opcja pozwoli na zminimalizowanie losowości rozgrywki.
A tutaj kolejne nagranie. Oko otwiera się dopiero gdy pasek złości jest pełny. Myślę, że do jutra zdążymy dodać możliwość ukrywania się. W ostatecznej wersji gry nie będzie pierścienia. Jest to tylko tymczasowe rozwiązanie (póki nie mamy gotowej warstwy graficznej)